Saltar al contenido principal
Conversor Procesamiento local en el navegador

Convertir audio a MP3

De WAV, FLAC, M4A u OGG a MP3 de hasta 320 kbps, con recorte y fundidos si los necesitas. El archivo no sale de tu dispositivo.

Motor DSP
libmp3lame · 320 kbps
Estado del motor
Procesado local

Qué bitrate elegir

Bitrate Uso típico Qué se nota
96 kbps Podcast de voz, audiolibros Aceptable sólo con voz; la música suena apagada.
128 kbps Escucha casual, audiolibros El mínimo razonable. Los platillos pierden detalle.
192 kbps Uso general, coche, móvil El punto de equilibrio entre peso y calidad.
256 kbps Escucha exigente Casi transparente en la mayoría de material.
320 kbps DJ, archivo, distribución Máximo del formato. Indistinguible del WAV en pruebas ABX normales.

El MP3 es CBR por defecto aquí: 320 kbps significa 320.000 bits por segundo, unos 40 kB por segundo de audio, o 7,2 MB por cada tres minutos. Un WAV de 24 bits a 44,1 kHz estéreo ocupa 264.600 bytes por segundo: casi siete veces más.

Cómo funciona la compresión con pérdida, sin misterio

El MP3 divide la señal en 32 subbandas con un banco de filtros polifásico, aplica una transformada MDCT a cada una y cuantiza los coeficientes según un modelo psicoacústico. Ese modelo calcula el umbral de enmascaramiento: lo que el oído no va a percibir por estar tapado por otra componente más fuerte se puede tirar sin que se note. A 320 kbps quedan pocos coeficientes por debajo del umbral, y por eso el resultado es prácticamente transparente; a 96 kbps el modelo tiene que descartar mucho más y aparecen el «siseo» en los platillos y la pérdida de aire por encima de 14 kHz.

El códec no entiende de música: no sabe si estás comprimiendo una guitarra acústica o un bombo. Por eso el material con transitorios muy marcados y mucha energía en agudos es el que más sufre, y el que suena igual a 192 que a 320 es el que tiene la energía concentrada en medios.

Antes de convertir, comprueba esto

  • El nivel de salida. Si el máster está a −8 LUFS, el MP3 va a distorsionar en los picos igual que el WAV. Normaliza antes o pasa por el masterizador.
  • El techo de picos. Los codificadores con pérdida pueden subir el true peak entre 0,3 y 1 dB. Deja el techo en −1 dBTP antes de codificar, como hace la normalización de esta herramienta.
  • La frecuencia de muestreo. El MP3 admite 32, 44,1 y 48 kHz. Si tu archivo está a 96 kHz, remuestrea a 48 antes: el formato no gana nada por encima de 20 kHz.
  • Los metadatos. Esta conversión no escribe etiquetas ID3 ni portada. Si necesitas título, artista y artwork, añádelos después con un editor de etiquetas.

Otras conversiones y herramientas

Preguntas frecuentes

¿Qué bitrate de MP3 necesito? +
Para escuchar en auriculares normales o en el coche, 192 kbps en estéreo es suficiente y es lo que usan la mayoría de servicios. Para distribución, DJ o archivo, 320 kbps. Por debajo de 128 kbps las consonantes sibilantes («s», «sh») empiezan a sonar metálicas y los platillos pierden aire. Si el archivo de origen ya es un MP3 de 128 kbps, convertirlo a 320 no mejora nada: sólo añade una segunda generación de pérdida.
¿Se sube mi archivo a un servidor? +
No. La conversión la hace ffmpeg compilado a WebAssembly dentro de la pestaña, en un Web Worker. El archivo se lee del disco a memoria y el MP3 se genera como un blob local que descargas directamente. No hay subida, ni almacenamiento en servidor, ni cuenta.
¿Cuánto tarda la conversión? +
Entre 30 y 90 segundos para una canción de tres minutos a 320 kbps, según el equipo. WebAssembly es de 2 a 5 veces más lento que el código nativo y el core de ffmpeg aquí es de un solo hilo, porque la versión multihilo exige cabeceras COOP/COEP que romperían recursos del sitio. El WAV, que no codifica con pérdida, tarda mucho menos.
¿MP3 a 320 kbps suena igual que el WAV? +
En la mayoría de música y en la mayoría de equipos, sí: los tests ABX con oyentes entrenados suelen encontrar diferencias sólo en material con transitorios muy definidos (platillos, percusión densa) y con equipos de gama alta. No es «idéntico»: es indistinguible en condiciones normales. Si vas a masterizar o a reeditar, trabaja con WAV o FLAC.
¿Por qué el MP3 tiene un pequeño silencio al principio? +
Porque el codificador añade un retardo de tramas (encoder delay) y relleno al final para completar el último bloque. La mayoría de reproductores lo compensan leyendo la etiqueta LAME, pero no todos, y en un bucle o en un DJ set se nota. La solución para material que va a loopear es exportar WAV o, si necesitas MP3, recortar por muestra después de decodificar.
¿Puedo convertir FLAC o M4A a MP3? +
Sí. ffmpeg lee FLAC, WAV, AIFF, OGG, Opus, M4A/AAC y MP3, y escribe MP3 con el codificador libmp3lame. El límite práctico son 80 MB de archivo, por el riesgo de quedarse sin memoria en la pestaña.
¿Se pierde calidad si convierto un MP3 a otro MP3? +
Sí, siempre. El MP3 es un formato con pérdida: al decodificarlo y volver a codificarlo se acumula una segunda generación de artefactos. Si necesitas cambiar el bitrate de un MP3, la pérdida es inevitable; si lo que quieres es recortarlo sin recodificar, se puede hacer con copia directa de flujo (stream copy), pero el corte sólo cae en fronteras de trama, no en el milisegundo exacto que elijas.